Réaliser une variété de déplacements de différents lutins
- Le ballon de football roule selon les directions :
– à droite par appui sur R (right)
– à gauche par appui sur L (left)
- Le personnage Avery :
– Un appui sur C provoque le déplacement vers la droite de “Avery” et un changement de costume
– Un appui sur V provoque le déplacement vers la gauche de “Avery” et un changement de costume
- La grenouille :
– Elle se déplace sur le pointeur de la souris par un appui sur a
– Elle glisse vers le pointeur de la souris par un appui sur z
- La coccinelle :
– Un appui sur “flèche droite” provoque son orientation et déplacement à droite
– Un appui sur “flèche gauche” provoque son orientation et déplacement à gauche
– Un appui sur “flèche haut” provoque son orientation et déplacement vers le haut
– Un appui sur “flèche bas” provoque son orientation et déplacement vers le pas
- Balle jaune :
– un appui sur B et la balle se met en mouvement de façon continue (pas de 10 pixels)
– Elle doit rebondir sur les bords
- Le ballon de Basket :
– Il se déplace (pas de 10) vers les haut par appui sur la touche h
– Il se déplace (pas de 10) vers les bas par appui sur la touche b
– Il se déplace (pas de 10) vers la gauche par appui sur la touche g
– Il se déplace (pas de 10) vers le bas par appui sur la touche d
s’il disparait à droite il apparait à l’opposé à gauche et inversement
s’il disparait en bas il apparait à l’opposé en haut et inversement
correction
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